본문 바로가기

파이썬(PYTHON)/교육
(4)
[파이썬(Python)] 영재 교육 4 (마지막 차시) 악당 거북이 설정 import turtle scr = turtle.Screen() scr.setup(700,700) scr.title("Turtle Run!") scr.bgcolor("orange") b = turtle.Turtle() b.speed(0) b.penup() b.goto(-300,-300) b.pendown() for i in range(4) : b.hideturtle() b.forward(600) b.left(90) t = turtle.Turtle() t.shape("turtle") t.color("white") t.penup() bt = turtle.Turtle() #악당 거북이!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! bt.shape("turtle") bt.color("red") bt...
[파이썬(Python)] 영재 교육 3 학생들이 아직 초등학생이기 때문에 양수 음수를 배우지 않았다. 하지만 좌표를 활용하기 위해서는 꼭 알아야 하는 개념이기에 최대한 쉽게 설명해주었다. 사분면 용어는 도입하지 않고 번호로 나누어서 예시를 많이 들어주었다. 걱정했던 것보다 잘 이해해서 다행이었다. #함수의 필요성 import turtle t = turtle.Turtle() for i in range(5): t.forward(50) t.left(144) t.penup() t.goto(100,100) t.pendown() for i in range(5): t.forward(50) t.left(144) #함수 사용 import turtle t = turtle.Turtle() def star() : for i in range(5): t.forward..
[파이썬(Python)] 영재 교육 2 #t.circle() 알려주기 import turtle t = turtle.Turtle() t.circle(50) import turtle t = turtle.Turtle() t.color("red") t.width(3) #선굵기 t.speed(0) #그리는 속도 for x in range(20): t.circle(100) t.left(18) print(3>1) print(2>5) print("안녕" == "안녕") print("안녕" == "메롱") print(5 != 4 ) import turtle t = turtle.Turtle( ) n = 0 while n < 5 : t.forward(200) t.left(72) n = n + 1 import turtle t = turtle.Turtle( ) n ..
[파이썬(Python)] 영재 교육 1 import turtle #다른 사람이 만들어 놓은 터틀 모듈을 사용하겠다. t = turtle.Turtle() # 그림을 그려줄 거북이 생성 t.forward(50) t.left(90) t.forward(50) t.right(90) t.forward(50) import turtle t = turtle.Turtle() t.forward(70) t.left(90) t.forward(30) t.left(90) t.forward(70) t.left(90) t.forward(30) import turtle t = turtle.Turtle() t.forward(50) t.left(90) t.penup() #펜을 든다(안 그려지게) #t.up() t.forward(50) t.right(90) t.pendown() ..