
Windows > Python Shell 을 누르면 Python 코드를 입력할 수 있는 창이 열린다.

IDE의 코드 입력창이라고 생각하면 된다.
자유롭게 원하는 코드를 입력하고 엔터를 쳐서 실행시키면 된다.
// hou.node
- hou.node()
hou.node('경로')
obj = hou.node('/obj')
후디니에서 특정 경로의 노드를 가져오는 함수
'' 안에 원하는 노드의 경로를 입력하면 된다.
반환값이 있기 때문에 변수에 할당할 수 있다.
- hou.createnode()
hou.node('경로').createNode('노드 타입', '노드명')
myGeo = obj.createNode('geo', 'test')
obj.createNode('box', 'textBox')
특정 경로에 원하는 노드를 생성해 주는 함수
geo명을 생략하면 자동으로 geo1, geo2 ···.. 생성된다.
hou.node()를 변수에 할당해뒀다면 그 후로 해당 변수를 활용해서 함수를 호출할 수 있다.
Shelf Tool에 python script 를 등록해놓고 클릭하여 유용하게 사용할 수도 있다.


먼저 New Shelf Tab을 누른 후 원하는 대로 이름을 설정하여 Shelf Tool Tab 을 생성한다.

생성된 탭을 클릭 후 Tool 공간을 우클릭 한 후 New Tool을 눌러준다.


Options 탭에서 이름을 정해주고, Script 탭에 코드를 입력하면 된다.
연습용으로 앞에서 해본 박스 생성 코드를 등록해주었다.


생성한 Tool을 클릭만 하면 Geo 노드와 그 안에 Box 노드까지 생성된다.
import hou
# Getting the obj Context
obj = hou.node('/obj')
# Create a Geometry node in /obj
myGeo = obj.createNode('geo', 'myGeo')
# Create a box inside of myGeo
myBox = myGeo.createNode('box', 'myBox')
# Create variables to use
height = 1
width = 3
depth = 2
# Assigning variable to box parameters
box.parm('sizex').set(width)
box.parm('sizey').set(height)
box.parm('sizez').set(depth)
print(box.asCode())
* asCode()는 해당 노드를 생성하는 python 코드를 string으로 반환하는 함수이다.

나는 아직 왕초보라 이걸 일일이 다 읽어보진 않지만..
공부할 때 도움이 되니 습관처럼 찍어둬도 좋을 것 같다.
https://www.sidefx.com/docs/houdini/hom/hou/node_.html
hou.node
node(path) → hou.OpNode or None If the path starts with a /, Houdini will look for a node with that exact path. Otherwise, the Houdini searches relative to the current path. See hou.pwd() for more information about Houdini’s current path. For each occu
www.sidefx.com
공식 문서 굿.
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